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SEGA incorpora la tecnología de la Dreamcast en Set-Top-Box


>> Jaime Ferré - Editor | 10/02/2001 

SEGA y PACE Micro Technology, PLC han llegado a un acuerdo que permitirá disfrutar de los juegos de Dreamcast a través de set-top-boxes

Sega Corporation ha anunciado que Sega y PACE Micro Technology PLC -empresa británica líder en el desarrollo de set-top-boxes-, han llegado a un acuerdo por el que la compañía nipona licencia la tecnología de la consola Dreamcast a la empresa británica. En virtud de esta firma, ambas empresas desarrollarán conjuntamente un set-top-box de uso doméstico que va a incorporar la arquitectura de Dreamcast. PACE tiene previsto realizar las primeras demostraciones de este innovador producto tecnológico en Gran Bretaña y Estados Unidos durante el mes de febrero.

Sega se valdrá de la conexión a Internet que incorpora su consola Dreamcast para diversificar su estrategia y alcanzar nuevos mercados, ajenos al mercado tradicional del videojuego. Los set-top-boxes que incorporen la arquitectura de Dreamcast serán los primeros productos que plasmen la nueva orientación estratégica de la compañía japonesa y contarán con conexión de banda ancha y un disco duro de gran capacidad.

Un set-top-box es un dispositivo que se conecta al televisor y permite navegar por Internet, enviar y recibir mensajes de correo electrónico, y cumplir funciones de Televisión interactiva. El acuerdo entre Sega y Pace Micro Technology, PLC, permitirá a los consumidores acceder, de forma sencilla a través de un único dispositivo, a una variada gama de servicios a través del televisor, que incluye el juego en red además de disfrutar de la programación habitual o acceder a una amplia oferta de contenidos de ocio. Sega, al convertirse en proveedor de contenidos lúdicos en la red, amplia su oferta de negocio y abarca un mercado que va más allá del convencional de videojuegos.

Las nuevas características que incorporará este dispositivo son las siguientes:

1. Permitirá a los usuarios descargar juegos a través de los set-top-boxes, que contarán con conexión de banda ancha (televisión por cable, por satélite, xDSL, etc.) y un disco duro de gran capacidad.
2. Permitirá acceder a nuevos servicios a través del televisor, como EPG para programas de televisión ya que se obtendrá el máximo partido de los potentes gráficos en 3D que ofrece la consola de videojuegos Dreamcast.
3. Permitirá a los jugadores personalizar a los protagonistas de los juegos y utilizarlos en cualquier juego. Además, podrán interactuar con otros usuarios a través del chat tradicional o los mensajes de voz, e incluso se podrán descargar a alta velocidad fases de los juegos que el usuario no haya podido jugar previamente.

Con la firma de este acuerdo, SEGA pone en marcha una estrategia pionera en el sector de los videojuegos ya que, al implantar la arquitectura de Dreamcast a otros dispositivos digitales, se consigue una compatibilidad plena con la consola. Esto significa que todos los juegos desarrollados para Dreamcast, serán compatibles con set-top-boxes, facilitando el trabajo de los desarrolladores al suprimir el proceso de conversión de los juegos a diversos soportes. Como resultado, SEGA incrementará su negocio de software ya que se convierte en proveedor de juegos para nuevas plataformas que, al incluir la arquitectura de Dreamcast, son compatibles con todo el catálogo de juegos para la consola convencional.

SEGA tiene el objetivo de posicionarse como en "el proveedor de juegos en la red líder en el mundo" dentro de esta corriente global de evolución de la red, enfocando su actividad en cuatro áreas de trabajo:

1. Licenciar la arquitectura de la consola Dreamcast.
2. Proveer a la red de contenidos de juego interactivos.
3. Proveer de servicios electrónicos on-line de banda estrecha y banda ancha.
4. Creación de centros de ocio, que cuenten con una vasta gama de contenidos y desarrollos exclusivos de Sega.


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Ficha
Lanzamiento
  01/12/1999

Precio
  179 €

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